•  آموزش اکشن اسکریپت
 آموزش اکشن اسکریپت

آموزش اکشن اسکریپت

وضعیت : موجود
هدیه : نرم افزار همین آموزش نرم افزار همین آموزش

توضیحات مختصر

در اين نرم افزار آموزش اکشن اسکریپت (ActionScript) فرض بر اين است که شما کار با Flash را مي‌دانيد و مي‌خواهيد کد نويسي در فلش را با استفاده از ActionScript ياد بگيريد.اکشن‌ اسکريپت (ActionScript) زبان برنامه‌نويسي فلش‌ مي‌باشد که تعامل با کاربر، پردازش و نگهداري اطلاعات و غيره را در زمان اجرا به عهده دارد. اکشن‌اسکريپت بر پايه ECMAScript است که معمولاً به صورت بايت کد توسط کامپايلر درون فايل ذخيره گرديده و در زمان اجرا ياrun-time توسط ActionScript Virtual Machine ترجمه و سپس اجرا مي‌شود.

رنگ :
فصل اول فصل دوم فصل سوم فصل چهارم فصل پنجم
آشنايي با اکشن اسکريپت
مقدمه
وارد کردن دستورات اکشن اسکريپت
درج توضيحات در کد اکشن اسکريپت
منظم کردن دستورات با Auto Format
استفاده از کدهاي آماده اکشن اسکريپت
کار با Display List
تعريف Display List و Display Object
آشنايي با ارث بري و نمونه سازي
استفاده از کاراکتر نقطه براي تغيير خصوصيات
تغيير مکان يک نمونه در ActionScript
دوران يک شيئ در اکشن اسکریپت
تراز کردن اشياء
تعريف يک تابع در اکشن اسکریپت
قرارگيري شئ در گوشه هاي صفحه
ساخت يک تابع براي قراردهي شئ در گوشه هاي صفحه
دسترسي به متدهاي يک نمونه از شيئ
متد stop
متد gotoAndStop
متد gotoAndPlay
شناسايي رويداد کليک
دسترسي به مادر و فرزند اشياء
کار با Display List 
قراردادن يک شئ از Library
ايجاد يک Container در ActionScript
افزودن اشياء به Container
حذف يک شئ با استفاده از removeChild
دسترسي به تمامي اعضاي Container
خصوصيت numChildren
استفاده از متد getChildByName
کار با TimeLine
مفهوم TimeLine در ActionScript
حرکت در TimeLine با استفاده از دکمه ها
ساخت دکمه Play و Pause
ساخت دکمه فريم بعدي و قبلي
ساخت نوار لغران در ActionScript
کار با currentFrame و totalFrames
 
کار با TimeLine
کنترل حرکت در TimeLine
نامگذاري فريم و حرکت به آن
ساخت لينک به صفحه وب
ساخت بزرگنمايي در ActionScript
يک رويداد براي چند دکمه
 
فصل ششم فصل هفتم فصل هشتم فصل نهم فصل دهم
ساخت کلاس
روش ساخت يک کلاس
تنظيم کلاس يک فايل در اکشن اسکریپت
اتصال کلاس به يک symbol
اتصال يک symbol به يک کلاس
ساخت يک بازي Drag و Drop
مقدمه
ساخت کلاسهاي DragDrop
اتصال کلاس به symbolها
ايجاد امکان Drag و Drop
ذخيره و ريست کردن موقعيت يک شئ
تنظيم حرکت گزينه از روي بقيه
ساخت يک بازي Drag و Drop
تعييين محل قرارگيري شي
ساخت صفحه شما برنده شديد
ساخت دکمه اجراي دوباره بازي
 
کاربا تصاوير، ساخت يک برنامه نمايش اسلايد
نمايش تصاوير موجود در کتابخانه
نمايش تصاوير خارجي (فايلها) در ActionScript
شناسايي لود شدن کامل تصوير
 
کاربا تصاوير، ساخت يک برنامه نمايش اسلايد
شناسايي رويداد کليک بر روي تصوير
تغييير تصوير ماوس به دست در ActionScript
خواندن چندين تصوير با استفاده از حلقه

کاربر گرامی به دلیل زیاد بودن سرفصل این آموزش می توانید فایل PDF سرفصل را به صورت کامل دانلود نمایید.
دانلود  PDF سرفصل

برای ثبت دیدگاه باید عضو شوید

کالاهای مشابه

هیچ کالای مشابهی یافت نشد